Status das invocações
🎋🌐 Nιиѕнū • Sʜɪɴᴏʙɪ Cᴏɴɴᴇᴄᴛɪᴏɴs 🌐🎋
(Era Do Ninshū • Conexões Shinobi)

Kuchiyose - Rashoumon (Invocação - Portão do Castelo)
Portões do Castelo não tem sentimentos ou qualquer tipo de emoção, sua principal função é proteger seu invocador a todo custo. O primeiro usuário dessa invocação foi Uchiha Dav's, o Rashoumon Dai Sennin (Grande Sábio das Portas). Não importa o Rank, Rashoumons não mudam de tamanho.
Rashoumon Rank C:
Capaz de resistir a 10 golpes Rank C sem levar qualquer dano, tem uma resistência enorme, é capaz de disparar Kunais, Senbons e Shurikens
Hp: 15000
Ck: 7500
Fd: 1000
Rashoumon Rank B:
Capaz de resistir a 15 golpes Rank C ou 6 Rank B, sem levar qualquer dano, pelo alto nível de resistência, sendo agora capaz de disparar Kunais Bomba e Shurikens com tarjas explosivas penduradas, Senbons assim também.
Hp: 25000
Ck: 12500
En: 1200
Rashoumon Rank A:
Agora, além das habilidades anteriores, pode também disparar armas envenenadas e estacas de metal e alguns outros materiais também. É capaz de resistir a qualquer golpe Rank C sem levar danos, até 15 Rank B ou até mesmo 10 Rank A ou 6 Rank S
Hp: 45000
Ck: 2250
En: 1700
Rashoumon Rank S:
Agora tendo todas as habilidades anteriores ainda tem a capacidade de utilizar qualquer técnicas dos Rashoumon, diferente dos anteriores, que só podiam usar técnicas de até seu Rank. Rashoumons nesse Rank são bem mais resistentes, aguentando qualquer ataque até Rank A sem danos e resiste a até 10 Rank S ou 5 Rank SS, sendo considerada a Kuchiyose mais resistente.
Hp: 70000
Ck: 30000
En: 2200
Kuchiyose - Macaco (Invocação - Macaco)
Macaco Rank C
Possui o tamanho de um Mico Leão Dourado, possui uma ótima estratégia com árvores, sempre tendo vantagem se tiver árvores por perto, pode encher a boca de coisas pequenas e lançar tudo de vez no alvo.
HP: 7.000
CK: -----
Fd: 1500
Macaco Rank B
Possui o tamanho de um Babuíno-Gelada e tem uma ótima habilidade em árvores superior ao Rank C e além disso possui habilidades em se esconder e consegue utilizar um único estilo chamado Gouken e tira dano Rank C do alvo a cada socoHp: 23000
Ck: -----
Fd: 2000
Macaco Rank A
Possui o Tamanho de um Macaco Nigra, tem uma cauda muito resistente que serve para segurar espadas, rebater Kunais, Shurikens e esses armamentos Básicos dos Shinobis, possui um Único Taijutsu, chamado de Chute de Pedra, uma velocidade muito alta, especialista em Parkour. Seus golpes tem dano Rank B.
Hp: 27000
Ck: -----
Fd: 3500
Macaco Rank S
Um macaco que possui 15 metros, possui uma Katana de 1 metro, é habilidoso em Kenjutsu e Taijutsu, seus golpes causam Rank A de dano, além disso tem todas as habilidades dos Ranks Anteriores
Hp: 40.000
Ck: -----
Fd: 4.500
Kuchiyose - Aranha (Invocação - Aranha)
Aranha Rank C
É uma aranha media tendo 80 cm, não pode se reproduzir nem criar outras versões pequenas de si, suas teias contem uma quantidade baixa de Chakra por isso não são resistentes
Hp: 5000
Ck: 3000
En: 1500
Aranha Rank B
Aumentado seu tamanho, tendo 1 metro, consegue se reproduzir em ate 5 aranhas menores, seu Chakra e Vida são aumentados consideravelmente em relação a anterior, e suas teias são mais resistentes pelo maior fornecimento de Chakra ligando-as
Hp: 13000
Ck: 8000
En: 2300
Aranha Rank A
Medindo agora 1Metro e 50 centímetros, sua reprodução chega a 10 aranhas menores, a teia das aranhas menores tem a mesma resistência que a maior, o aumento no Chakra e na vida delas é grande e são extremamente ágeis e versáteis
Hp: 20000
Ck: 17500
En: 3000
Aranha Rank S
São aranhas mutantes assim ditas... Seu tamanho de 3 metros, com a capacidade de reprodução em 35 menores, suas teias seguram incrivelmente um Sannin com relativa facilidade, é agil e traiçoeira
Hp: 40000
Ck: 35000
En: 4000
Kuchiyose - Kamatari (Invocação - Fuinha)
Fuinhas são bastante ágeis e incríveis usuárias de Fuuton, possuem uma Foice Gigante e podem usá-las como um Leque. Tem relativa facilidade na manipulação de tal arma, o que passa a ideia de que possam ter habilidades com outras armas.
Kamatari Rank C:
Possui uma Foice Gigante e tem cerca de 1 metro, sendo assim bastante grande para uma Fuinha. São capazes de utilizar Fuuton, Taijutsu e Kenjutsu de até Rank C, além de terem uma Velocidade e Agilidade de Aproximadamente 150% Gennin.
Hp: 8000
Ck: 6500
En: 1000
Kamatari Rank B:
Agora mais Velozes e Ágeis, tendo mais afinidade com suas habilidades, as Fuinhas agora podem utilizar Fuuton, Taijutsu e Kenjutsu de até Rank B e são incrivelmente ágeis e velozes, tendo uma velocidade e agilidade aproximada de 250% Chunnin. Seu tamanho chega a 1,6 metros.
Hp: 17000
Ck: 14000
En: 1600
Kamatari Rank A:
Dessa vez estão masi Velozes e Ágeis que antes, tendo um domínio incrível sobre suas habilidades e técnicas, sendo ainda incompleto esse domínio, mas incrível, podendo usar Fuuton, Taijutsu e Kenjutsu de até Rank A e tendo aproximadamente uma velocidade e agilidade de 400% Jounnin. Seu tamanho chega a 2,1 metros.
Hp: 30000
Ck: 21000
En: 2500
Kamatari Rank S:
Agora em sua forma "perfeita", as Fuinhas se tornam capazes de utilizar Fuuton, Taijutsu e Kenjutsu até Rank S e Doton de até Rank A, sendo agora muito mais velozes e ágeis que antes, tem velocidade e agilidade aproximada de 600% Sannin. Seu tamanho chega a até 3 metros.
Hp: 45000
Ck: 36000
En: 3200
Kuchiyose - Rinoceronte (Invocação - Rinoceronte)
Rinocerontes são invocações extremamente resistentes e fortes, com uma vitalidade incrível, também bastante grandes e pesadas. Usuários de Doton e Taijutsu "Pesado", os Rinocerontes são Kuchiyoses bastante úteis em batalha.
Rinoceronte Rank C:
Um Rinoceronte "Filhote", tem cerca de 80 centímetros e pesa cerca de 50 kg. Podem usar Taijutsu e Doton de até Rank C e causa terremotos bem pequenos, podem chegar a até 1,10 metros e 65 kg. Sua resistência é enorme, podendo suportar qualquer golpe Rank D e E sem qualquer dano a seu corpo. Sua força se compara a 100% Chunnin, sendo Rank C o dano de seus golpes.
Hp: 20000
Ck: 7500
En: 750
Rinoceronte Rank B:
Um Rinoceronte agora crescido, possui cerca de 2,4 metros e 110 kg. Capaz de aguentar qualquer dano Rank C, D ou E com sua incrível resistência e utilizar Taijutsu e Doton de até Rank B, além de poder causar terremotos 3x maiores que os do Rank anterior. Sua força se compara a 150% Jounnin, sendo Rank B o dano de seus golpes.
Hp: 40000
Ck: 15000
En: 1500
Rinoceronte Rank A:
Bem mais fortes nessa versão, agora possuem cerca de 4 metros, 250 kg e uma Força que se compara a 150% de um Sannin, tendo também uma resistência alta o suficiente para não levar dano de qualquer que seja golpe até Rank B. Agora também podem utilizar técnicas de Taijutsu e Doton de até Rank A. Causam terremotos 3x maiores que os do Rank anterior. Seus danos em golpes físicos são Rank A.
Hp: 60000
Ck: 22500
En: 2250
Rinoceronte Rank S:
Nesse estágio, os Rinocerontes possuem uma Força comparada a 200% Conselheiro, uma Resistência capaz de evitar qualquer golpes de até Rank A e até 4 Rank S sem qualquer dano. Podem usar Doton e Taijutsu até Rank S e agora podem utilizar Ninjutsus Avançados, sendo eles de até Rank B. Possuem cerca de 6,5 metros e 400 kg, também seus golpes físicos dão dano até Rank S.
Hp: 80000
Ck: 30000
En: 3000
Kuchiyose - Panda (Invocação - Panda)
São "Pandas" feito de pedra, muitos resistentes, ele pode atacar e defender como o usuário bem quiser
Panda - Rank C
São pandas que possuem 2 Metros de altura, podendo atacar o alvo com Golpes que causam dano Rank B, podendo defender o usuário de 4 Rank B e de 6 Rank C
Hp: 10000
Ck: 12500
Fd: 1.700Panda - Rank B
São Pandas que possuem 4 Metros de Altura, podendo atacar o alvo com Golpes de Rank A, sendo capaz de defender o usuário de 4 Rank A e 6 Rank B.
Hp: 20000
Ck: 15000
Fd: 2800
Pandas - Rank A
São Pandas que possuem 8 metros de altura, possuindo uma Katana de 1 metro revestida por uma pedra afiada e resistente, que causa dano Rank A por Golpes e aguenta 1 S e 5 A... O panda aguenta 5 S e 8 A, capaz de causar dano Rank A com socos.
Hp: 35.000
Ck: 17500
Fd: 3.900
Pandas - Rank S
O Rank final do Panda Gigante aonde ele alcança 10 metros, possuindo 2 Katanas de 3 Metros capaz em de causar dano Rank S por golpe, a espada tem resistência a 7 rank S e a 2 Rank SS, o panda consegue atacar o alvo com Taijutsus de até Rank S tendo a melhor defesa e resistência de todos os Ranks, sendo capaz de aguentar á 4 SS e a 8 rank S
Hp: 45000
Ck: 20000
Fd: 4900
Se o usuário dessa invocação possuir o Rinnegan, os olhos do Panda ficaram com o Rinnegan (Não é possível usar Habilidades do Rinnegan)
Kuchiyose Piranhas
(Invocação - Piranhas [Grupo] )
A invocação de grupos de piranhas são extremamente úteis pela quantidade extrema de dano (dependendo do rank) se for usadas na água ou juntamente de Jutsus Suiton são extremamente eficazes, o dano das piranhas é dado pelo Rank do invocador e das piranhas (exemplo, um Chunnin, as piranhas serão Rank B e darão Rank B), o grupo de piranhas Rank C tem no total 100 piranhas, toda vez que o Shinobi eleva seu nível, são adicionadas mais 100 piranhas no grupo, ficando assim com 200 piranhas rank B, 300 piranhas rank A e por assim vai.
Piranhas Rank C
Hp: 500
Ck: 250
En: 100
Piranhas Rank B
Hp: 750
Ck: 500
En: 200
Piranhas Rank A
Hp: 800
Ck: 750
En: 350
Piranhas Rank S
Hp: 850
Ck: 800
En: 500
Kuchiyose - Abelhas (Invocação - Abelhas)
Abelhas Rank C
Invocando em torno de 10 abelhas com ferrões capazes de efetuar golpes com Rank C, não podem usar a cera pois são fracas
Hp: 2000
Ck: 1500
En: 1000
Abelhas Rank B
Invocando em uma quantidade maior cerca de 25, essas abelhas produzem uma sera capaz de prender o alvo, seus ferrões podem dar golpes Rank B
Hp: 5000
Ck: 3500
En: 1500
Abelhas Rank A
Invocando cerca de 40 Abelhas, todas tem uma sera capaz de imobilizar Anbus, seus ferrões com dano A são perigosos, elas são ágeis pelo seu tamanho
Hp: 10000
Ck: 8500
En: 2300
Abelhas Rank S
Invocando cerca de 50 abelhas, é capaz de invocar uma única abelha de 3 metros, ela é grande e sua sera tem a capacidade de imobilizar um Sannin, seu ferrão é forte com dano Rank S e muito ágil para seu tamanho
Hp: 30000
Ck: 20000
En: 3000
Kuchiyose - Concha (Invocação - Concha)
Conchas são conhecidas por suas habilidades em Suiton e Genjutsu. Não são capazes de usar todos os Genjutsus, por não possuírem mãos, mas podem utilizar qualquer um que seja independente de selos e movimentos da mão, também não usam Genjutsus que dependem de Doujutsu e também não utilizam Genjutsus Rank S. Conchas tem cerca de 1,5 metros, não importa o Rank.
Concha Rank C:
Nesse estágio as conchas podem utilizar Genjutsus e Suiton de até Rank C, caso o Suiton possua selos de mãos, eles são executados pelo invocador.
Hp: 9000
Ck: 10000
En: 900
Concha Rank B:
Nesse estágio podem usar Genjutsus e Suiton de até Rank B, tendo as mesmas condições anteriormente citadas, podem aumentar Suiton Rank C em até x2 sem gasto de Chakra.
Hp: 14000
Ck: 15000
En: 1400
Concha Rank A:
Podem utilizar Genjutsus e Suiton até Rank A e aumentar Suiton Rank C em até 3x sem gasto de Chakra, isso com as mesmas condições citadas no início.
Hp: 18000
Ck: 20000
En: 1800
Concha Rank S:
Podem usar Genjutsus até Rank A, com as mesmas condições anteriormente citadas e Suiton até Rank S. Além disso podem também aumentar Suiton Rank C em até 3x sem aumento no gasto de Chakra e Energia e Suiton Rank B em 2x sem aumento no gasto de Chakra. Também podem aumentar Genjutsus de até Rank B em 1,5x sem aumento no gasto de Chakra.
Hp: 25000
Ck: 28000
En: 2500
Kuchiyose - Tubarões
É uma invocação aquática altamente perigosa, isso acontece pois os tubarões são rápidos e fortes quantos estão na água, podendo ser usados tanto como transporte subaquático e suporte nas batalhas. Dependendo do Rank, seu tamanho, capacidade e quantidade são muito úteis. Podem até mesmo sobreviver em terra firme, porém são por pouquíssimos minutos
Tubarões Rank C
São pequenos, têm o tamanho de aproximadamente 200cm e suas mordidas ainda não são muito fortes e ainda não podem ser usados como transporte
Hp: 3000
Ck: 1000
En: 700
Tubarões Rank B
Agora já podem ser invocados em grupos de 3 tubarões com o tamanho de 300cm cada, porém com dentes afiados e grande destreza por serem menores. Ou se preferir, pode invocar individualmente um tubarão com 1metros de comprimento, unindo os status dos 3, podendo até ser usado como transporte
Hp: 2000
Ck: 1500
En: 600
Tubarões Rank A
São mais fortes e maiores, chegando à possuir até 2,5 metros. Podem também ser invocados até em 10 unidades, dividindo os status entre si e podem utilizar Suiton de até Rank A para manter-se batalhando em terra firme. Também podem esconder o chakra para realizar assassinatos silenciososHp: 10000
Ck: 6500
En: 1200
Tubarões Rank S
Possui o tamanho de 5 metros, podendo se dividir em até 15 tubarões, dividindo entre si tamanho e status. Podem utilizar Suiton Rank S e seus dentes são afiados como espadas de um samurai
Hp: 15000
Ck: 9000
En: 2000
Kuchiyose: Namekuji (Invocação - Lesma)
As Namekujis podem se dividir em milhares e milhares de si mesma com uma determinada técnica. Sem ela, o número de lesmas na divisão é bastante limitado. Uma lesma possui grandes reservas de chakra. Ela tem uma energia curativa abundante, podendo usar Iryō Ninjutsu com capacidade maior que um Iryōnin comum. Obviamente, Namekujis são bem ágeis, podendo evitar vários ataques.
Namekuji Rank C:
Possui 1,5 metro. Capaz de se dividir em 10 de si mesma. Suas Reservas de Chakra são grandes, assim como seu poder de cura.
Hp: 12000
Ck: 15000
Fd: 2000
Namekuji Rank B:
Possui 4 metros. Capaz de se dividir em 15 de si mesma. Suas Reservas de Chakra estão maiores que antes, agora com um poder de cura maior também.
Hp: 20000
Ck: 25000
Fd: 2500
Namekuji Rank A:
Possui 10 metros. Capaz de se dividir em 20 de si mesma. Suas Reservas de Chakra aumentaram em quantia abundante, seu poder de cura agora é bem maior também.
Hp: 40000
Ck: 45000
Fd: 3500
Namekuji Rank S:
Possui 40 metros. Capaz de se dividir em 50 de si mesma. Seu Iryō Ninjutsu está muito maior, sua capacidade de cura é enorme, bem como suas reservas de Chakra.
Hp: 65000
Ck: 60000
Fd: 4500
Kuchiyose: Ninken (Invocação - Cães Ninja)
Fiéis ajudantes que obedecem a qualquer ordem de seu dono. São peritos em rastreamento e farejam qualquer coisa. Vem com a bandana da mesma vila que seu dono e um colhete de sua espécie. Não usam Chakra em nada do que fazem. Eles podem morder, dar cabeçadas, investidas, atacar com seu rabo, poder prever ataques com sua audição avançada e é muito rápido.
Ninken Rank C:
Um cachorro de 50 centímetros. Capaz de farejar e rastrear coisas até 10 quilômetro de distância. Seu faro é capaz de neutralizar cetros Genjutsus rank B (Dependendo da descrição) sobre si podendo alertar ou retirar seu dono do Genjutsu com uma mordida ou o golpeando. Sua velocidade é capaz de esquivar de jutsus de até rank C (Dependendo da descrição).
Hp: 9000
Ck: -----
Fd: 1500
Ninken Rank B:
Um cachorro de 90 centímetros. Capaz de farejar e rastreiar coisas em até 30 quilômetros. Seu faro é capaz de neutralizar os efeitos de vários Genjutsus rank A (dependendo da descrição) sobre si e alertar ou retirar seu dono com uma mordida ou um golpe. Sua velocidade é capaz de desviar de jutsus de até rank B (dependendo da descrição).
Hp: 15000
Ck: -----
Fd: 2000
Ninken Rank A:
Um cachorro de 1,10 metros. Capaz de farejar e rastreiar coisas em até 70 quilômetros. Seu faro é capaz de neutralizar os efeitos de vários Genjutsus rank S (dependendo da descrição) sobre si e alertar ou retirar seu dono com uma mordida ou um golpe. Sua velocidade é capaz de desviar de jutsus de até rank A (dependendo da descrição).
Hp: 30000
Ck: -----
Fd: 2500
Ninken Rank S:
Um cachorro de 90 centímetros. Capaz de farejar e rastreiar coisas em até 1,000 quilômetros.
Hp: 50000
Ck: -----
Fd: 3000
Kuchiyose: Hebi (Invocação: Cobra)
Cobras venenosas e traiçoeiras que habitam no Monte Ryūchi. Seu veneno pode matar o oponente na hora, e por ser rápida, é capaz de desviar de diversos jutsus. Também utilizam Senjutsu. Seu veneno pode ser expelido por gás ou pode ejetar em líquido durante uma picada.
Rank do Veneno:
Rank C:
❤2000 (4 turnos de duração)
🌀700*
Rank B:
❤5000 (5 turnos de duração)
🌀1500
Rank A:
❤8000 (7 turnos de duração)
🌀3000
Rank S:
❤ 10000 (10 turnos de duração)*
🌀 5000
Hebi Rank C:
Tem 1,40 metros, sua pele suporta jutsus Rank D, seu veneno é Rank C.
Hp: 8000
Ck: 6000
Fd: 2000
Hebi Rank B:
Tem 4 metros, seu golpe acertando o chão pode caudar um pequeno e fraco terremoto. Sua pele suporta jutsus Rank C e é imune a Genjutsu rank C. Seu veneno é Rank B.
Hp: 20000
Ck: 15000
Fd: 2500
Hebi Rank A:
Tem 15 metros e é resistente a Jutsus e Genjutsus de rank B. Seu veneno é Rank A. Já pode levar seu dono ao Monte Ryuchi para aprender o Sennin Modo Jya
Hp: 40000
Ck: 30000
Fd: 3500
Hebi Rank S:
Tem 45 metros e é resistente a jutsus Rank A. Uma pancada sua no chão causa um grande e poderoso terremoto. Seu veneno é Rank S.
Hp: 60000
Ck: 50000
Fd: 4000
Kuchiyose: Gama (Invocação: Sapo)
Sapos valentes e ferozes que moram no Monte Myoboku, a maioria dos sapos usam Suiton. São especialistas em Senjutsu. Alguns são usuários de Kenjutsu, Genjutsu, Ninjutsu e Taijutsu.
Gama Rank C:
Um sapo de 1,10 metros que contem uma Katana de 10 centímetros, já utilizam alguns jutsus dos sapos e usam Suiton Rank C.
Hp: 8000
Ck: 6000
Fd: 1800
Gama Rank B:
Tem 4 metros, uma Katana de 30 centímetros. Usam Kenjutsu e Suiton Rank B.
Hp: 15000
Ck: 10000
Fd: 2500
Gama Rank A:
Tem 10 metros, pode levar seu dono para o monte Myoboku para aprender o Sennin Modo Gama. Ele tem uma Katana de 40 centímetros, usam Jutsus dos Sapos, Kenjutsu, e Suiton Rank A.
Hp: 30000
Ck: 28000
Fd: 3500
Gama Rank S:
Um sapo de 35 metros, com uma Katana de 1,70 metros, usa Senjutsu, Jutsus dos Sapos, Kenjutsu, e Suiton Rank S.
Hp: 65000
Ck: 50000
Fd: 4000
Neko Rank C
A maioria dos Nekos dessa classificação apenas ajudam em atividades domésticas e vivenciais, sendo eles ótimos nessas tarefas
Já a menoria dessa classificação são pequenos gatos, que atacam seus oponentes os arranhando e mordendo e podem usar a técnica Neko no Gen, além de serem bastante ágeis
Hp: 5000
Ck: 6000
En: 450
Neko Rank B
Nekos dessa classificação são pequenos Tigres, estão se acostumando à brutalidade, atacam seus inimigos com frieza e bastante agilidade e brutalidade. Tendo sua agilidade equivalente a 300% Chunnin e velocidade equivalente a 150% Chunnin, também podem utilizar Raiton Rank C, também podem utilizar a técnica Neko no Gen
Hp: 10000
Ck: 12000
En: 900
Neko Rank A
Agora como Onças e Tigres, os Nekos tem como destaque a crueldade, agilidade e percepção, sendo sua Agilidade e Percepção equivalente a 300% Jounnin e 400% Jounnin respectivamente, podem usar Raiton até Rank B*_
Na forma de Guepardos e Jaguatiricas, os Nekos agora tem destaque em Velocidade e Agilidade, sendo elas 400% Jounnin e 300%, respectivamente, também podem utilizar Raiton Rank B
Hp: 15000
Ck: 18000
En: 1350
Neko Rank S
Agora em sua Forma Suprema, os Nekos, na forma de Leoes ou Leoas, tem atributos enormes, nem se comparam as suas formas anteriores, são simplesmente muito fortes
Utilizam Raiton até Rank A e 1 Rank S. Seus atributos de Força, Velocidade, Agilidade, Percepção, Reflexos e além disso Inteligência são equivalentes a 600% Sannin
Hp: 30000
Ck: 36000
En: 2700
Kuchiyose - Monstro Marinho (Invocação - Monstro Marinho)
Os Monstros Marinhos são criaturas horripilantes que surgem da água e atacam navegadores e suas embarcações, atacam tudo que esteja em seu caminho. São puros mestres em Suiton, tendo um controle imenso sobre o Elemento
Monstro Marinho Rank C:
O monstro é capaz de usar qualquer Suiton Rank C e até mesmo 1 Suiton Rank B. Atinge cerca de 4 metros, sendo considerado gigante
Hp: 12500
Ck: 8000
En: 1200
Monstro Marinho Rank B:
O monstro é capaz de usar Suiton de até Rank B e também 1 Suiton Rank A. Agora tendo um controle maior sobre Suiton, se torna dono da Vitalidade Aquática, que faz a vitalidade do monstro seja bem maior que o normal, sendo o monstro capaz de alcançar até 9 metros
Hp: 30000
Ck: 16000
En: 1600
Monstro Aquático Rank A:
O monstro agora é capaz de utilizar técnicas Suiton de até Rank A e uma técnica Suiton Rank S, tendo também um algo nível de Vitalidade e Resistência, podendo aguentar certos tipos de golpes com relativa facilidade. O monstro agora é capaz de atingir cerca de 15 metros
Hp: 50000
Ck: 27000
En: 2200
Monstro Aquático Rank S:
Agora o monstro tem uma vitalidade e resistência imensas, podendo também sugar para dentro de si aqueles que atacam no corpo a corpo. Podem usar Suiton de até Rank S e caso o invocador já tenha dominado a Kuchiyose (Ou seja, caso o invocador seja Sannin) o monstro pode usar até 1 Suiton Rank SS. Nesse estágio, a forma imperfeita (Quando o invocador ainda não é Sannin) é capaz de atingir 24 metros e a forma perfeita (Quando o invocador já é Sannin ou acima) pode chegar a 30 metros
Hp: 65000
Ck: 34000
En: 2800
Kuchiyose - Morcego (Invocação - Morcego)
Morcegos são mestres em Genjutsus Sonoros, atordoar pessoas com ondas de som, isso pode ser usado para distração ou até mesmo para hipnose, sendo um artifício muito útil. Morcegos tem energia em abundância, o que, de certa forma, compensa seu baixo nível de Hp
Morcego Rank C:
Podem utilizar técnicas dos morcegos de até Rank C, criar ilusões na mente do oponente à partir do som emitido, sendo elas de nível baixo por serem Rank C. Podem utilizar Genjutsus Sonoros de até Rank C e emitir ondas de vibração super sônicas que atordoam oponentes dando dano Rank C e podem até mesmo hipnotizar o oponente à partir do som emitido, podendo hipnotizar até mesmo Gennins, mesmo aqueles bastante experientes. Possuem cerca de 40 centímetros
Hp: 3000
Ck: 6000
En: 1500
Morcego Rank B
Podem utilizar todos as habilidades anteriormente citadas, mas agora com um nível bem maior, sendo ele um nível Rank B. Tem também uma imensa velocidade, serve para ser furtivo e sugar o sangue de seus oponentes, aferindo dano Rank A no momento. Sua velocidade é equivalente a 600% Sannin. Possuem 80 centímetros
Hp: 6000
Ck: 12000
En: 3000
Morcego Rank A
Agora tem todas as habilidades anteriores, em uma escala muito maior, sendo seu nível Rank A, sendo capaz de várias proezas. Sua velocidade agora é equivalente a cerca de 600% Conselheiro e seu dano com as mordidas que sugam sangue é Rank S. Possuem 1,5 metros, sendo agora capazes de viajar com seu mestre
Hp: 9000
Ck: 18000
En: 4500
Morcego Rank S
Agora em sua Versão Suprema, o Morcego pode utilizar qualquer de suas habilidades anteriores, agora sendo elas muito mais poderosas, consideradas de alto nível, sendo elas Rank S. A mordida que suga o sangue do oponente agora tem dano Rank SS. Possuem 4 metros e uma velocidade equivalente a 600% Kage. Pode se dividir em vários outros morcegos pequenos que dão dano Rank A e também usam as habilidades gerais dos Morcegos em Nível Rank B
Hp: 12000
Ck: 24000
En: 6000
Kuchiyose - Taka (Invocação - Falcão)
Falcões são aves gigantes, capazes de voar e transportar objetos e pessoas. Tem uma afinidade grande com Fuuton e também tem percepção, reflexos e agilidade admiráveis. Sem contar que também podem executar movimentos como rasantes
Obs: Quando a técnica possui selos de mãos, quem os realiza é o invocador
Taka Rank C:
Capaz de utilizar Fuuton de até Rank C, possui 1,5 metros e é capaz de transportar seu dono, apenas ele, uma pessoa, ou até mesmo alguns objetos. Possui reflexos, percepção e agilidade equivalentes a 100% Chunnin. Seus golpes tem dano Rank C.
Hp: 11000
Ck: 11000
En: 1100
Taka Rank B:
Capazes de utilizar até mesmo Fuuton Rank B, seus golpes tem dano Rank B, percepção, agilidade e reflexos dos mesmos chegam a se comparar com 150% Jounnin. Possuem 2,5 metros, podendo transportar até 2 pessoas.
Hp: 18000
Ck: 18000
En: 1800
Taka Rank A:
Tendo agora evoluído suas habilidades, pode utilizar Fuuton Rank A, tem uma ótima visão, podendo enxergar coisas a até 650 metros de distância com perfeição e tem agilidade, reflexos e percepção equivalentes a 200% Sannin, sendo assim Kuchiyoses muito úteis. Seus golpes dão dano Rank A e os falcões agira possuem 4 metros, podendo transportar até 3 pessoas.
Hp: 25000
Ck: 25000
En: 2500
Taka Rank S
Agora em sua versão final possuem 5,5 metros, podendo até mesmo suportar e transportar 5 pessoas. Incrivelmente utilizam Fuuton até Rank S e podem desferir dano Rank S com seus golpes. Sua percepção, agilidade e reflexos agora são equivalentes a 250% Conselheiro
Hp: 32000
Ck: 32000
En: 3200
Kuchiyose - Kame (Invocação - Tartaruga)
São Tartarugas, que servem para mandar recados escritos em baixo da sua Casca e tartarugas especialista em Taijutsu
Tartaruga - Rank C
São Tartarugas que possuem uma inteligência em batalhas podendo ajudar o usuário com isso, ela consegue se lançar em alta velocidade até o alvo
Hp: 7000
Ck: 5000
Fd: 1000
Tartaruga - Rank B
São Tartarugas iguais a Ningame de Guy, tem uma ótima defesa graças a sua casca (aguentando 3 Rank B) e podendo lançar Kunais, Shurikens, linhas de chakra e etc com a boca
Hp: 15000
Ck: 12000
Fd: 2.500
Tartaruga - Rank A
São tartarugas de 2 metros, possuem uma força enorme, muito habilidosa em Taijutsu, consegue aguentar 4 golpes Rank A com a sua casca, possui uma Katana que fica guardada no casco dela e ela pode liberar em alta velocidade batendo uma pata no chão
Hp: 24000
Ck: 20000
en: 3000
Tartaruga Rank S
São tartaruga de 3 metros de largura e comprimento que pode usar Jutsus do Estilo Katon até rank S e Taijutsu de até rank S, além de aguentar até 5 danos Rank S com sua casca
Hp: 45000
Ck: 40000
EN: 4000
Kuchiyose • Baku (Invocação • Tapir)
É uma Anta-Elefante gigantesco, grande o suficiente para o pequeno Susanoo de Sasuke. Tem membros e fitas coladas em todo a sua cabeça semelhante a Danzō e armadura na base do tronco e entre seus olhos. É predominantemente laranja de cor escura, com exceção de seu tronco, as pernas e as marcas ao redor dos olhos. Seus pés também são listrados, que lembra as de um tigre e também tem enormes presas e o que parece ser uma barba, bem como, garras longas e afiadas. O Baku é dito na legenda que é capaz de devorar os sonhos e pesadelos, um fato que Tobi também ecoou. Quando ele abre sua boca e inala, pode criar um poderoso sistema de sucção que suga tudo dentro de um grande raio, ao mesmo tempo exalando através de seu tronco. Danzō usa essa aspiração em conjunto com suas próprias técnicas de Liberação de Vento para amplificar seu poder. Foi forte o suficiente para quebrar as defesas do Susano'o de Sasuke.
Baku Rank C:
Usa Fūton Rank C e até 2 Rank B, pode sugar certas técnicas de até Rank D e algumas Rank C, sendo até 5, porém, essa sucção aumenta o dano de técnicas Katon tanto do oponente quanto do usuário. Possui 1,85 m de altura. Seu dano físico é Rank C, porém, ataques mais poderosos do mesmo tem dano Rank B.
HP: 15000
Chakra: 5000
Energia: 1500
Baku Rank B:
Pode sugar certas técnicas de até Rank C e algumas Rank B, sendo no máximo cinco, porém, a sucção acaba aumentando o dano de técnicas Katon tanto do oponente quando do usuário. Seu tamanho é de 3,25 metros, seu dano físico é de Rank B, porém, alguns ataques mais fortes do mesmo tem dano Rank A. Pode usar Fūton de até Rank B e até dois Rank A. Sua sucção já tem o poder de ampliar os danos de Fūton do usuário.
HP: 27000
Chakra: 9000
Energia: 2700
Baku Rank A:
Sua sucção além de conseguir ampliar as técnicas Fūton do usuário, pode até mesmo danificar e chegar a destruir o Susano'o Primitivo (Costela), sendo também capaz de sugar algumas certas técnicas de Rank A e algumas Rank S, sendo elas no máximo duas. Além disso, essa sucção é capaz de aumentar técnicas Katon, tanto do usuário quanto do oponente. Possui um tamanho equivalente a 8,55 metros, seu dano físico chega a Rank A, podendo desferir danos Rank S com alguns ataques mais poderosos. Pode usar técnicas Fūton de até Rank A e até duas Rank S.
HP: 39000
Chakra: 13000
Energia: 3900
Baku Rank S:
A sucção é capaz de ampliar técnicas Fūton do usuário em até três vezes, pode até chegar a danificar minimamente o Susano'o Completo e destruir o Susano'o Incompleto inteiramente. Além de aumentar técnicas Katon tanto do usuário quanto do oponente, é capaz de até mesmo sugar técnicas de Rank A e algumas Rank S, sendo até cinco Rank S a absorver. Seu tamanho equivale a 33,40 metros, seu dano físico chega a Rank S, podendo desferir danos Rank SS com ataques mais poderosos. Pode usar técnicas Fūton de até Rank S.
HP: 90000
Chakra: 30000
Energia: 6600
Kuchiyose - Sanshōuo (Invocação - Salamandra)
Salamandras são capaz de lançar uma névoa do veneno de sua boca, que é capaz de fazer a totalidade do corpo de uma vítima anestesiar-se apenas em momentos após a inalação e pode eventualmente ser fatal, embora esses efeitos podem ser neutralizados com o antídoto correto. O veneno deve primeiro ser gerado e em seguida armazenado durante um total de cinco minutos no interior do corpo da Salamandra antes que ela possa lançar de novo.
Salamandras são capazes de ocultar-se e navegar no subsolo. Ela pode, então, ressurgir sob inimigos e engoli-los, prendê-los em sua boca até que sucumbi aos efeitos fatais de seu veneno.
Rank do Veneno:
Rank C:
❤2000 (4 turnos de duração)
🌀700
Rank B:
❤5000 (5 turnos de duração)
🌀1500
Rank A:
❤8000 (7 turnos de duração)
🌀3000
Rank S:
❤ 10000 (10 turnos de duração)
🌀 5000
Sanshōuo Rank C:
Tem praticamente 30 cm, podendo até ficar no ombro de seu invocador. Seu veneno está no estágio menos mortal, sendo assim necessário até 5 turnos para ser gerado dentro da Salamandra, para ser lançado.
HP: 8,000
CK: 5,000
FD: 1,500
Sanshōuo Rank B:
Possui 1,50 Metros. Seu veneno já é um pouco mais potente, e pode ser gerado mais rapidamente. Precisando assim de apenas 4 turnos.
HP: 20,000
CK: 15,000
FD: 2,000
Sanshōuo Rank A:
Possui 5 metros, já podendo ser montado pelo seu usuário. Seu veneno já é bastante mortal, e sua produção mais rápida, sendo assim necessário 3 turnos para que o veneno esteja pronto a ser lançado.
HP: 40,000
CK: 30,000
FD: 3,500
Sanshōuo Rank S:
Possui tamanho suficiente para se comparar com o tamanho maximo das invocações Namekuji, Gama e Hebi. Seu veneno já tem potência mortal máxima, precisando de apenas 2 turnos para que ele seja lançado.
HP: 60,000
CK: 50,000
FD: 4,500